网页设计师之我见
一些过程
1、学校里的另类:读得专业五花八门, 工业设计, 视觉设计算是比较沾边了。大学里很难学到实际可操作技能,所以“正经”课一般很马虎, 沉静在自己的世界里。
2、实习期的迷茫:能进大公说明你有一定的实力, 运气可能也是一部分。一般是创业公司, 企业建站,批量化生产的需求, 期间更多是加深对美工的认识, 软件技能或许会有质的提高。
3、毕业后的蹉跎:能坚持到现在还在做的话, 应该不是业余爱好者, 会抱着满腔热血,意淫自己能在互联网刻上自己的大名。但理想跟现实总有差距的,拿着糊口的工资,又要设计, 又要切割,还要接受公司各阶层的指导。会怀疑自己的能力,怀疑是否进错了这个行业。
4、转变:工作2-3年后是一个分水岭,你会考虑自己的职业规划,或转行,或就近的转岗,或继续奋斗在设计的路上。 有了一些对设计的沉淀,有了一些自己对产品的看法,有了些对生活的思考,总之在成长。
以上更多是本人的一些“道听途说 ”请勿联想。
一些变化
1、称呼变化 :早期的美工,网页设计师,UI设计师,视觉设计师,交互设计师,最近听到比较多的是用户体验师。很多公司为了跟进时代的变化,名称也会做相应的调整, 但杯具的是更多只是形式。
2、工作内容变化:早期套模板,简单的切图就可以混日子,但现在不行了,你要关注用户,关注产品形态,关注用户体验。
但很多还没变,如社会认可度(介绍自己是美工比较容易让人理解),薪资待遇(行业整体)…
一些毛病
设计前的功课不到位
设计师负责的表现层是用户感官上最直接的体验。如果设计师理解有误或有变差,都会造成产品的打折,传达的信息不到位。所以在前期产品的需求分析和规划阶段, 设计师一般都应参与进来,融入到产品的开发流程,而不是自己定位成美工的角色。
感性的设计
设计师设计时会不知不觉融入自己的情感,倾向使用个人喜欢的表现形式,慢慢的形成所谓个人风格。但对于产品来说,最终的受众是我们的用户,而不是设计师本人。所以应该时刻做到“心存用户”,感知用户所期待的。
缺乏产品意识
产品是有生命力,是有情感,是需要满足用户的需求。而设计师会经常陷于单个页面的表现,把所谓潮流的表现形式加强到自己的设计稿里,而忽视用户使用场景,忽视产品所要表达的核心功能,造成形式与功能的脱节。
以上是本人近期在工作中的体会。

